Command & Conquer in HTML5 programmiert

Nicht nur im Bereich Website Design und Programmierung ist HTML5 auf dem Vormarsch und ersetzt hoffentlich langfristig das Flash-Plugin von Adobe. Langsam aber sicher steigen auch findige Gamedesigner auf den Zug auf und lassen uns an ihren Kreationen in HTML5 teilhaben. Das jüngste Projekt von Aditya Ravi Shankar ist ein fast vergessener Freund aus der Vergangenheit – Command & Conquer.

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rage – ein wannabe borderlands

40 minuten und 2 dvd’s später konnte der “spielspaß” mit einer 20GB großen installation auf der xbox los gehen. es wurde mir angeraten diese vorarbeiten auszuführen um eine ausgezeichnete detailstufe in der grafik zu erreichen. in diesem punkt kann ich nur zugeben: rage kann wirklich unfassbar gut aussehen, wenn entsprechende arbeiten vorausgehen. leider hat der grafikreichtum nicht über das eigentliche problem von bethesdas’ rage hinweggeholfen, nämlich dass es einfach nicht zufriedenstellend spielbar ist.

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